适合场地
适合场地游乐场所,景区,商场,公园,步行街,商业街中心,电影院,KTV房,**城,水会,网吧等休闲娱乐场所开店自营,售票观看,是**量密集的命脉地带,**选择。
1、**阶段(1963年以前)有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的阶段
3、*三阶段(1973—1989)虚拟现实概念的产生和理论初步形成阶段
4D电影加入感觉,在3D的基础上加了一些特殊效果,比如电影里面出现了震动,座椅也会震动
由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前大多数虚拟现实技术所具有的感知功能**于视觉、听觉、触觉、运动等几种。
7D电影是动感之旅,声、光、影、水、雾、烟,地震来时的强烈晃动,
1968年,Ivan Sutherland研制成功了带***的头盔式立体显示器(HMD);
理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。
有代表性的如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。
1987年,JimHumphries设计了双目*监视器(BOOM)的*早原型
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